Skeem:

Ekraani ühendamine ja teksti kuvamine 1602 LCD ekraanil
Komponeendid:
Arduino UNO plaat (1tk)
Arendusplaat (1tk)
1602 LCD ekraan (1tk)
Potentsiomeeter (1tk)
tavalised üksikud isane-isane juhtmed (16tk)
330 Ω takisti (1tk)
—————————————Kood—————————————
// lisame LiquidCrystal library
#include <LiquidCrystal.h>
// määrame, milliste digitaalpesadega ekraan ühendatud on
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
// loome erisümbolid
byte smiley[8] ={0b00000,0b00000,0b01010,0b00000,0b00000,0b10001,0b01110,0b00000};
byte armsDown[8] ={0b00100,0b01010,0b00100,0b00100,0b01110,0b10101,0b00100,0b01010};
byte armsUp[8] ={0b00100,0b01010,0b00100,0b10101,0b01110,0b00100,0b00100,0b01010};
byte kass[8] ={0b00000,0b00000,0b00000,0b10000,0b10011,0b11111,0b01110,0b01010};
byte tydruk[8] ={0b00100,0b01010,0b00100,0b11111,0b00100,0b00100,0b01110,0b11111};
byte v2ikesyda[8] ={0b00000,0b00000,0b00000,0b11011,0b11111,0b11111,0b01110,0b00100};
voidsetup() {
// algväärtustatakse LDC ekraani read ja veerud
lcd.begin(16, 2);
// defineerime erisümbolid
lcd.createChar(1, smiley);
lcd.createChar(3, armsDown);
lcd.createChar(4, armsUp);
lcd.createChar(5, kass);
lcd.createChar(6, tydruk);
lcd.createChar(7, v2ikesyda);
}
voidloop() {
// koht kuhu hakkame joonistama - 3. veerg, esimene rida
lcd.setCursor(2, 0);
// joonistame kassi
lcd.write(5);
// ja tüdruku
lcd.write(6);
//muudame kursori asukohta: 2. rida 14. veerg
lcd.setCursor(13, 1);
// joonistame poisi
lcd.write(3);
delay(400);
//muudame kursori asukohta: 1. rida 5. veerg
lcd.setCursor(4, 0);
//joonistame for tsükli abil väikese pausiga 10 smaili
for(intkoht = 0; koht < 10; koht++) {
lcd.write(1);
delay(400);
}
lcd.setCursor(13, 1);
lcd.write(4);
//loobime südameid
for(intkoht = 13; koht >= 4; koht--) {
lcd.setCursor(koht, 0);
lcd.write(7);
delay(400);
}
delay(400);
}
—————————————————————————————
5.2. DateTime (RTClib.h teeke kasutamine)
Skeem:

RTClib.h teeke installimine ja kasutamine
Komponeendid:
Arduino UNO plaat (1tk)
—————————————Kood—————————————
// lisame RTClib.h library
#include <Wire.h>
#include <RTClib.h>
RTC_DS1307 rtc;
voidsetup ()
{
Serial.begin(9600);
Wire.begin();
rtc.begin();
if(! rtc.isrunning()) {
Serial.println("RTC is NOT running!");
// following line sets the RTC to the date & time this sketch was compiled
rtc.adjust(DateTime(__DATE__, __TIME__));
}
}
voidloop () {
DateTime now = rtc.now();
chardt[10];
chartm[10];
sprintf(dt, "%02d/%02d/%02d", now.year(),now.month(),now.day());
sprintf(tm, "%02d:%02d:%02d", now.hour(),now.minute(),now.second());
Serial.print(dt);
Serial.print(" ");
Serial.print(tm);
Serial.println();
delay(1000);
}
—————————————————————————————



Ülesanne 5 Interaktiivne infoekraan «Ilmajaam»
Ühendamise skeem:

Komponeendid:
Arduino UNO plaat (1tk)
Arendusplaat (1tk)
1602 LCD ekraan (1tk)
Potentsiomeeter (1tk)
Juhtmed (16tk)
220 Ω takisti (1tk)
Video:
Töö protsess:
Ekraan töötab sõltuvalt potentsiomeetri asendist ja näitab ekraanil aega.
Reaalsed rakendused:
Vedelkristallkuvarid on laialdaselt kasutusel graafilise või tekstilise teabe kuvamiseks mitmesugustes seadmetes, nagu arvutimonitorid (sh sülearvutid), televiisorid, telefonid, digikaamerad, navigaatorid, tahvelarvutid, elektroonilised tõlkeseadmed, kalkulaatorid ja kellad.
—————————————Kood—————————————
#include <LiquidCrystal>
lcd(12,11,5,4,3,2);
int h=15;
int m=59;
int s=48;
int flag;
int TIME;
const int hs=8;
const int ms=9;
const int POTENTIOMETER_PIN=0;
int state1;
int state2;
void setup()
{
lcd.begin(16,2);
}
void loop()
{
lcd.setCursor(0,0);
s=s+1;
lcd.print("TIME:");
lcd.print(h);
lcd.print(":");
lcd.print(m);
lcd.print(":");
lcd.print(s);
if(flag<12)lcd.print("AM"); if(flag==12)lcd.print("PM"); if(flag>12)lcd.print("PM");
if(flag==24)flag=0;
delay(1000);
lcd.clear();
if(s==60){
s=0;
m=m+1;
}
if(m==60)
{
m=0;
h=h+1;
flag=flag+1;
}
if(h==13)
{
h=1;
}
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("HAVE A NICE DAY");
//-------Time
// setting-------//
state1=digitalRead(hs);
if(state1==1)
{
h=h+1;
flag=flag+1;
if(flag<12)lcd.print("AM"); if(flag==12)lcd.print("PM"); if(flag>12)lcd.print("PM");
if(flag==24)flag=0;
if(h==13)h=1;
}
state2=digitalRead(ms);
if(state2==1){
s=0;
m=m+1;
}
}
—————————————————————————————
Uued funktsioonid:
#include <LiquidCrystal.h> - Включает библиотеку LiquidCrystal, которая предоставляет функции для работы с жидкокристаллическими дисплеями (LCD)
lcd.setCursor(0,0); - Устанавливает курсор LCD в позицию (0,0). Первое значение - Номер столбца, а второе значение - номер строки.
lcd.print("TIME:"); - Выводит текст "TIME:" на LCD, начиная с определенной позиции
lcd.clear(); - очищает содержимое LCD